Castlevania: Circle of the Moon
캐슬바니아: 달의 원은 이전의 모든 캐슬바니아 게임들이 레벨 기반 액션 스타일인 것과 달리, 캐슬바니아: 밤의 교향곡의 액션/RPG 구조를 기반으로 한 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 드라큘라의 성은 하나의 연속된 건물이며, 네이선이 그 안에서 유물을 발견할 때마다 새로운 능력을 얻어 더 많은 지역을 탐험할 수 있게 됩니다. 네이선은 킬러 채찍만을 무기로 사용할 수 있지만, 다양한 종류의 갑옷과 액세서리를 찾아 장착하여 자신의 능력치를 변화시킬 수 있습니다. 이 시리즈에서 독특한 점은 듀얼 세트업 시스템으로, 두 개의 카드 조합이 네이선에게 독특한 마법 능력을 부여합니다. 예를 들어, 불 속성 카드를 채찍 카드와 함께 장착하면 킬러 채찍에 불 속성이 부여되며, 소환 카드와 함께 장착하면 네이선이 화면의 적을 공격하기 위해 불의 악마를 소환할 수 있습니다.
1830년을 배경으로 한 Circle of the Moon은 Castlevania 시리즈의 허구의 세계 중 하나에서 진행됩니다. 원작 시리즈의 전제는 벨몬트 가문의 뱀파이어 헌터들과 불사의 뱀파이어 드라큘라 간의 영원한 갈등입니다. 그러나 Circle of the Moon의 주인공은 나athan Graves로, 그의 부모는 드라큘라를 추방하기 위해 10년 전 사망했습니다. 드라큘라의 추방을 도운 모리스 볼드윈은 그를 훈련시켜 드라큘라와 괴물들을 물리치도록 했고, 결국 모리스는 그를 자신의 후계자로 선택하고 "헌터 채찍"을 주었습니다. 이는 모리스의 아들 휴에게는 불만이었습니다.
오래된 성에서 드라큘라의 하수인 카밀라가 그를 부활시키지만, 모리스, 나athan, 그리고 휴의 도착으로 방해받습니다. 그들이 다시 드라큘라를 추방하기도 전에, 드라큘라는 나athan과 휴 아래의 바닥을 파괴하여 그들이 긴 터널로 떨어지게 만듭니다. 낙하에서 살아남은 휴는 아버지를 찾고자 나athan을 남겨두고 떠납니다. 나athan은 멘토를 찾기 위해 성을 탐색합니다. 그 과정에서 그는 다음 보름달에 모리스의 영혼이 드라큘라를 완전한 힘으로 되돌리기 위해 사용될 것이라는 사실을 알게 됩니다. 또한 그는 게임이 진행될수록 점점 더 적대적으로 변하는 휴와 주기적으로 마주치게 됩니다. 결국 나athan은 카밀라와 마주치고, 그녀가 드라큘라와 함께 그의 성격 변화에 책임이 있음을 암시합니다. 나athan은 카밀라를 본래의 모습으로 물리치고 다시 휴와 만납니다. 그를 본 휴는 즉시 나athan을 공격하여 아버지에게 자신을 증명하려고 하지만, 나athan은 드라큘라가 휴를 조종하고 있음을 깨닫습니다. 나athan은 그를 물리치고 드라큘라의 조종이 휴에게서 풀리게 됩니다. 나athan이 후계자로 선택되었을 때 자신의 가치에 의문을 가졌던 휴는 모리스를 구하는 임무를 나athan에게 맡깁니다.
의식의 방에 도착한 나athan은 드라큘라와 대면하고, 드라큘라는 휴의 영혼을 조작하여 그의 성격 변화를 일으켰음을 확인합니다. 그들은 싸움을 시작하고 중간에 드라큘라는 자신의 완전한 힘을 얻기 위해 텔레포트합니다. 휴는 아버지를 구출하고 나athan에게 드라큘라를 추방할 임무를 맡깁니다. 나athan은 전투를 계속하고 드라큘라를 물리칩니다. 무너지는 성에서 탈출한 그는 모리스와 휴와 재회합니다. 나athan은 모리스에 의해 마스터 뱀파이어 헌터로 선언됩니다. 휴는 자신의 실패로 인해 모리스에게 다시 훈련받겠다고 다짐합니다.
| 언어 | 음성 | 자막 | 인터페이스 |
|---|---|---|---|
| English English (US) | – | – | ● |
| Japanese 日本語 | – | – | ● |
| 플랫폼 | 지역 | 발매일 |
|---|---|---|
| GBA | 일본 | Mar 21, 2001 |
| GBA | 북미 | Jun 11, 2001 |
| GBA | 유럽 | Jun 22, 2001 |
| GBA | 호주 | Jun 22, 2001 |
| GBA | 브라질 | 2001 |
| WiiU | 일본 | Aug 27, 2014 |
| WiiU | 북미 | Oct 09, 2014 |
| WiiU | 유럽 | Jan 29, 2015 |