Dune II: The Building of a Dynasty
듄 II는 현대의 주류 실시간 전략 게임 중 첫 번째로 여겨지며, 이 장르의 많은 규칙을 확립했습니다. 프랭크 허버트의 유명한 듄 세계관을 배경으로 하고 있지만, 게임은 책이나 영화의 줄거리와는 느슨하게 연결되어 있습니다. 세 개의 가문 중 하나를 조종하며, 플레이어는 다른 가문과 여러 전투를 벌여야 합니다. 초기 단계에서는 일정량의 크레딧을 얻는 것이 목표이며, 후반 미션에서는 모든 적을 처치해야 합니다.
게임의 유일한 자원은 향신료로, 수확기를 통해 수집해야 합니다. 향신료는 정제소에서 크레딧으로 전환되며, 이를 사용해 추가 건물과 유닛을 건설합니다. 두 가지 지형 유형이 있으며, 건물은 돌 위에만 건설할 수 있고, 향신료는 모래에서만 발견됩니다. 그러나 모래 위를 이동하는 유닛은 듄의 거대한 모래벌레를 끌어들이게 되며, 이들은 사실상 파괴할 수 없고 심지어 큰 유닛도 통째로 삼킬 수 있습니다. 레벨이 진행됨에 따라 레이더 기지, 수리 시설, 방어 포탑과 같은 새로운 고급 건물과 다양한 지상군, 경량 차량, 탱크 같은 유닛이 제공됩니다. 각 가문은 하나의 독특한 특수 유닛을 건설할 수 있으며, 궁전 개선을 건설한 후에는 독특한 궁전 효과를 발휘할 수 있습니다.
황제가 각 가문에 도전장을 내밀었습니다: "가장 많은 향신료를 생산하는 가문이 듄을 지배할 것이다. 정해진 영토도 없고, 교전 규칙도 없다." 방대한 군대가 도착했습니다. 이제 세 개의 가문이 듄의 지배를 위해 싸웁니다; 귀족 아트레이드, 교활한 오르도스, 악의 하르코넨.
| 플랫폼 | 지역 | 발매일 |
|---|---|---|
| DOS | 북미 | Dec 1992 |
| DOS | 유럽 | 1992 |
| Amiga | 유럽 | 1993 |
| Amiga | 북미 | 1993 |
| Acorn Archimedes | 월드와이드 | 1995 |