Metal Gear
메탈 기어는 스텔스 게임 장르의 시초로 여겨지며, 히데오 코지마가 디자인한 첫 번째 비디오 게임이기도 합니다. 그는 이후 메탈 기어 속편들을 감독했습니다.
게임은 솔리드 스네이크라는 코드네임을 가진 특수부대 요원이 강화된 외부 천국(Outer Heaven)으로 단독 침투 임무를 수행하여 세계 어디서나 핵 미사일을 발사할 수 있는 이족 보행 탱크 메탈 기어를 파괴하는 내용을 다룹니다.
플레이어는 군사 작전 요원인 솔리드 스네이크를 다양한 장소로 이동시키며 순찰 중인 경비원과의 시각적 접촉과 직접적인 대결을 피해야 합니다. 플레이어가 발견되면 게임은 "경고 모드"로 전환됩니다. 이 상황에서 스네이크는 침투를 재개하기 위해 적의 시야에서 벗어나야 합니다. 발견된 상황에 따라 탈출 방법이 달라집니다:
스네이크가 발견되고 적의 머리 위에 단 하나의 느낌표가 나타나면, 플레이어가 현재 보고 있는 화면의 적들만 공격하며, 스네이크는 인접한 화면으로 이동하여 탈출할 수 있습니다.
하지만 적의 머리 위에 두 개의 느낌표가 나타나거나 카메라, 적외선 센서에 의해 발견되거나 소음기 없는 무기를 사용하여 경고가 발생하면, 화면 밖에서 증원군이 나타납니다. 스네이크는 모든 적을 처치하거나 야외로 나가거나 엘리베이터에 들어가야만 탈출할 수 있습니다.
플레이어는 무장하지 않은 상태로 게임을 시작하지만, 결국 베레타 92F와 M79 유탄 발사기 같은 화기를 획득하게 되며, 원격 조종 미사일과 지뢰 같은 폭발물도 얻을 수 있습니다. 무기용 탄약과 보급품은 제한되어 있지만, 탄약 보급소나 추가 보급품을 주워서 보충할 수 있습니다. 무기는 적을 처치하는 데만 사용되는 것이 아니라, 빈 벽이나 전기가 흐르는 바닥 같은 장애물을 제거하는 데도 사용될 수 있습니다. 스네이크는 주먹을 사용하여 순찰 중인 적을 가격하고 처치할 수도 있습니다. 가끔 플레이어가 경비원을 주먹으로 처치하고 아무도 경고하지 않으면, 처치된 경비원은 한 단위의 비상식량이나 탄약 상자를 떨어뜨립니다. 적 경비원 외에도 플레이어는 전투를 도전하는 용병들과 마주치게 되며, 이들은 보스 캐릭터로 등장합니다.
적 기지는 세 개의 서로 다른 건물로 구성되어 있으며, 그 안에는 여러 층(지하층 포함)이 있습니다. 플레이어는 키 카드와 기타 아이템을 사용하여 문을 열고 새로운 지역을 탐험합니다. 각 문은 해당 키 카드에만 열립니다. 정보는 건물 내에서 억류된 인질을 구출함으로써 얻을 수 있습니다. 다섯 명의 인질을 구출하면 플레이어의 랭크가 한 별 증가하며(최대 랭크는 네 별), 이는 운반 능력과 최대 체력을 증가시킵니다. 그러나 인질이 죽으면 플레이어는 이전 랭크로 강등됩니다.
플레이어는 지휘관인 빅 보스 또는 외부 천국 근처에서 비밀리에 활동하는 저항군 멤버(슈나이더, 다이앤, 제니퍼)와 소통할 수 있는 송수신기를 사용할 수 있습니다. 스네이크의 각 동료는 특정 주제에 전문화되어 있습니다. 플레이어는 동료들의 주파수 번호를 기억하여 연락해야 합니다. 모든 라디오 메시지는 플레이어가 위치한 방에 따라 달라집니다.
20세기 말, 서방은 남아프리카 갈츠부르크에서 북쪽으로 200km 떨어진 요새 국가 아우터 헤븐에서 대량 파괴 무기가 건설되고 있다는 사실을 발견한다. 특수부대 FOXHOUND는 최정예 요원 그레이 폭스를 요새에 침투시켜 상황을 평가하고 위협을 무력화하도록 한다. FOXHOUND는 며칠 후 그레이 폭스와의 연락이 끊기고 그의 마지막 전송은 "메탈 기어..."였다. 그레이 폭스에게 무슨 일이 있었는지 알아내기 위해 FOXHOUND 사령관 빅 보스는 그의 최신 신병 솔리드 스네이크를 작전 코드명 인트루드 N313으로 해당 지역에 파견한다.
아우터 헤븐에 침투한 스네이크는 현지 저항 세력인 슈나이더, 다이앤, 제니퍼와 접촉한다. 그는 자신의 모든 기술과 현장에서 조달한 장비를 사용하여 폭스를 구출하는 데 성공한다. 폭스는 메탈 기어가 핵무장을 갖춘 이족 보행 전투 로봇의 코드명이며, 모든 형태의 전투에 참여하고 어떤 위치에서든 핵무기를 발사할 수 있다고 설명한다. 아우터 헤븐은 메탈 기어를 사용하여 새로운 세계 강대국으로 자리 잡으려 한다.
메탈 기어를 파괴하고 아우터 헤븐 용병들을 무너뜨리기 위해 스네이크는 메탈 기어의 수석 엔지니어인 드. 페트로비치 마드나르와 그의 딸 엘렌을 구출한다. 과학자는 메탈 기어를 파괴하는 방법을 설명하고, 스네이크는 아우터 헤븐의 군대와 맞서 싸운다. 그러나 그는 자신에게 놓인 함정들이 너무 정교하다는 것을 깨닫고, 자신의 활동에 대한 정보가 어떻게 추적되고 있는지 의문을 품기 시작한다. 빅 보스는 이상한 행동을 보이기 시작하고 결국 스네이크에게 임무 중단을 지시한다(플레이어에게 콘솔을 끄라고 말하며 4차 벽을 깨뜨린다). 게다가 슈나이더는 적의 매복에 걸려 스네이크와의 연락이 끊긴 후 사망한 것으로 추정된다.
스네이크는 아우터 헤븐의 주요 기지에 침투하여 메탈 기어가 완성되기 전에 파괴한다. 그는 안전하게 기지의 지하실을 탈출하지만, 아우터 헤븐의 용병 리더와 마주치게 되는데, 그가 바로 빅 보스였다. 부패한 리더는 군사 정보를 훔치고 자신의 용병 부대를 조직하며 자신의 활동을 자금 지원하기 위해 인맥을 이용해 왔음을 드러낸다. 그의 목표는 아우터 헤븐을 세계 최고의 강대국으로 만들어 서방조차 무릎 꿇게 하는 것이었다. 그는 신병 스네이크를 보내 그가 포획되기를 바라며 당국에 잘못된 정보를 흘리려 했지만, 스네이크의 능력을 과소평가한 것이 분명했다.
메탈 기어와 많은 부대를 잃은 빅 보스는 기지의 자폭 시퀀스를 시작하는 듯 보이며, 혼자 죽지 않겠다고 약속한다; 스네이크도 함께 할 것이라고. 스네이크는 마지막 전투에서 빅 보스를 물리치고 아우터 헤븐 기지를 탈출하며 그 뒤로 불길이 치솟는 모습을 남긴다. 엔딩 크레딧 후, 빅 보스의 메시지가 표시되며 그가 솔리드 스네이크와 다시 만날 것이라고 전한다.
| 언어 | 음성 | 자막 | 인터페이스 |
|---|---|---|---|
| English (UK) English (UK) | – | – | ● |
| Japanese 日本語 | – | – | ● |
| 플랫폼 | 지역 | 발매일 |
|---|---|---|
| MSX2 | 일본 | Jul 13, 1987 |
| MSX2 | 유럽 | 1987 |
| Wii | 일본 | Dec 08, 2009 |