메탈 기어 애시드는 턴제 수집 카드 게임입니다. PSP용 메탈 기어 시리즈의 첫 번째 게임으로, 2008년에는 Glu Mobile이 메탈 기어 애시드 모바일이라는 제목의 Java ME 버전을 출시했습니다.
애시드는 턴제 전술에 중점을 두며, 트레이딩 카드 기반 시스템을 사용하여 주인공의 움직임과 행동을 제어합니다. 이름에 있는 Acid는 "Active Command Intelligence Duel"의 약자입니다. 카드는 진정한 수집 요소가 없으며, 게임은 한 번의 구매로 완결됩니다. 그러나 게임에는 덱 디자인과 덱 최적화 요소가 포함되어 있습니다. 게임은 두 대의 PSP 간의 무선 애드혹 연결을 통해 멀티플레이어 게임을 지원합니다.
각 라운드 전에 플레이어는 주인공이 사용할 카드 덱을 커스터마이즈할 수 있습니다. 대부분의 카드는 무기, 캐릭터, 심지어 메탈 기어 자체와 같은 메탈 기어 시리즈 전반에 걸친 요소를 기반으로 합니다. 게임이 시작되면 플레이어의 손에는 최대 여섯 장의 카드가 포함될 수 있습니다. 덱의 최대 카드 수는 전체 진행 상황에 따라 증가합니다. 액션 모드에서는 플레이어가 카드를 의도한 대로 사용하거나 캐릭터를 이동하는 데 사용할 수 있습니다. 대부분의 카드는 플레이어가 세 칸만 이동할 수 있도록 허용하며, 특정 카드는 플레이어가 여섯 칸 이상 이동할 수 있게 해줍니다.
비용은 게임 플레이에서 중요한 요소이며, 플레이어의 행동의 무게로 요약될 수 있습니다. 몇 가지 예외를 제외하고 모든 카드에는 비용이 부여되어 있으며, 사용 시 이 비용이 플레이어에게 이전됩니다. 비용은 카드마다 크게 다릅니다. 캐릭터의 비용이 높을수록 다음 턴까지 기다려야 하는 시간이 길어집니다. 예를 들어, 플레이어 캐릭터의 비용이 15이고 경비원의 비용이 10이라면 경비원의 턴이 캐릭터의 턴보다 먼저 발생합니다.
일부 카드는 장착할 수 있으며, 무기 카드와 같은 카드는 성능을 향상시키기 위해 다른 카드를 부착할 수 있습니다. 무기를 발사하기 위해서는 동일한 종류의 탄약을 사용하는 다른 무기 카드를 장착해야 합니다. 일부 무기는 장착할 필요 없이 단독으로 사용할 수 있지만, 사용 후에는 폐기됩니다. 장착할 수 있는 다른 카드로는 장비 카드와 액션 카드가 있습니다.
멀티플레이어 또는 "링크 배틀"은 새로운 기능입니다. 애시드를 실행하는 두 대의 PSP 시스템이 무선으로 연결되어 플레이어가 서로 대결할 수 있는 "스니크 오프"를 진행할 수 있습니다. 목표는 상대 플레이어보다 여러 개의 디스켓을 수집하는 것입니다. 디스켓은 다른 플레이어에게 도난당할 수 있으므로, 탐지되지 않도록 피하는 것이 중요합니다.
Metal Gear Acid is a turn-based collectable card game. It was the first game in the Metal Gear series for the PSP. A Java ME version for mobile phones was released by Glu Mobile in 2008 titled Metal Gear Acid Mobile.
Acid focuses on turn-based tactics, using a trading card-based system to control the main character's movements and actions. Acid in the name stands for "Active Command Intelligence Duel". The cards are not truly collectable, as the game is complete with a single purchase. However, the game does feature deck design and deck optimization elements. The game allows for multiplayer gameplay by wireless ad-hoc connections of two PSPs.
Before each round, the player can customize the deck of cards used by the main characters. Most cards are based on elements spanning the entire Metal Gear series, such as weaponry, characters, and even the Metal Gear itself. When the game is started, the player's hand can consist of a maximum of six cards. The maximum number of cards in a deck increases with overall progress. In action mode, the player can choose to use the cards as intended or use them to move the character. Most cards only allow the player to move three spaces, while certain cards let the player move up to six or higher.
Cost is an important factor in gameplay and can be summed up as the weight of the player's action. With some exceptions, all cards have a cost attached to them and when used this cost transfers to the player. Cost varies radically from card to card. The higher the cost a character has, the longer that character must wait until their next turn. For example: if a player character has a cost of 15 and a guard has a cost of 10, then the guard's turn would occur before the character's.
Some cards can be equipped; cards such as weapon cards, can have other cards attached to them in order to improve performance. In order to fire the weapon, another weapon card that uses the same kind of ammunition must be equipped. Some weapons don't need to be equipped and can be used by themselves, however, they are discarded afterwards. Other cards that can be equipped include equipment cards and action cards.
Multiplayer, or "Link Battle", is also a new feature. Two PSP systems running Acid can link wirelessly, allowing players to face each other in a "sneak-off". The objective is to collect several diskettes before the rival player. Diskettes can be stolen by another player, so there is an emphasis on avoiding detection.