웜즈: 오픈 워페어는 포병 전략 게임입니다. 이 게임은 Team17에 의해 개발되었고, THQ에 의해 플레이스테이션 포터블과 닌텐도 DS용으로 발행되었습니다. 웜즈 시리즈에는 여러 다른 웜즈 비디오 게임이 있습니다. 이 게임은 Team17이 2D의 뿌리로 돌아온 것을 의미합니다. 이 게임은 후속작인 웜즈: 오픈 워페어 2를 낳았으며, 이 또한 닌텐도 DS와 플레이스테이션 포터블에서 이용 가능합니다.
웜즈: 오픈 워페어에서 플레이어는 웜 군대를 조종합니다. 게임의 목표는 다양한 무기를 사용하여 적 웜의 체력을 줄여 상대 군대를 물리치는 것입니다. 이 과정에서 아군에게 피해를 주거나 다른 장애물을 피해야 합니다. 전투에서 사용하는 무기와 도구에는 수류탄, 유도 미사일, 바주카, 집속 폭탄, 바나나 폭탄(웜즈의 대표 아이템), 다이너마이트, 공중 폭격, 산탄총 등이 포함됩니다. 또한 다양한 전투 환경을 선택하고 자신만의 전략과 팀을 구성할 수 있습니다.
게임은 라운드로 진행되며 각 웜은 100의 체력으로 시작합니다. 각 팀은 자신의 웜 중 하나를 조종하는 차례를 번갈아 가집니다. 플레이어는 일반적으로 턴당 60초의 시간 내에 전장에서 웜을 이동시키고 적 웜을 공격해야 하며, 비경쟁 게임에서는 이 시간 제한을 조정할 수 있습니다. 턴당 한 번의 공격만 허용됩니다.
개별 플레이어 턴의 시간 외에도 각 라운드에는 20분의 시간 제한이 있습니다. 만약 라운드 타이머가 0:00에 도달하기 전에 팀이 승리를 주장하지 못하면 모든 웜의 HP가 1로 떨어져 갑작스러운 죽음의 상황이 발생합니다. 라운드 진행 중에는 건강이나 무기가 담긴 상자가 가끔 떨어지며, 물의 수위가 상승합니다.
Worms: Open Warfare is an artillery strategy game.[2] It was developed by Team17 and published by THQ for the PlayStation Portable and Nintendo DS.[1] There are several other Worms video games in the Worms series. The game marked Team17's return to its 2D roots.[2] The game spawned a sequel, Worms: Open Warfare 2, which is also available on Nintendo DS and PlayStation Portable.
In Worms: Open Warfare, the player takes control of an army of worms. The goal of the game is to defeat the opposing army through reducing the health points of enemy worms using various types of weaponry while avoiding friendly fire and other obstacles. The weapons and gadgets you use in battle include grenades, homing missiles, bazookas, cluster bombs, banana bombs (a Worms staple), dynamite, air strikes, shotguns, and many more. You can also choose from a variety of settings to battle in and make your own schemes and teams.
The game is played in rounds with each worm starting with 100 hit points. Each team takes turns controlling one of their worms. The player is usually allocated 60 seconds per turn to move their worm around the battlefield and attack the opponent worms, though this time limit is customisable when playing non-career games. Only one attack is allowed per turn.
In addition to timing individual player turns, each round has a 20-minute time limit. If the round timer runs down to 0:00 before a team claims victory, every worm's HP drops to 1, creating a sudden death scenario. During the course of a round, crates containing health or weapons will occasionally drop and the water level will rise.