Legend of Mana
전작 세 개의 액션 롤플레잉 게임 요소를 통합하면서도, 《전설의 마나》는 독특한 게임 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 특히, 플레이어가 자신의 욕망에 따라 파디엘 세계를 형성할 수 있는 능력을 제공하는데, 이는 게임 진행 중 획득하는 "유물"을 통해 구현됩니다. 플레이어는 이 유물을 사용하여 다양한 마을, 던전 등을 "랜드"라고 부르는 형태로 만들어 탐험할 수 있습니다. 이로 인해 게임은 비선형적인 진행 방식이 되며, 다른 게임에서 사이드 퀘스트로 여겨질 수 있는 일련의 요소들에 의해 이끌립니다. 《전설의 마나》는 동시에 발생할 수 있는 세 가지 서로 다른 줄거리를 특징으로 하며, 플레이어가 게임을 완료하기 위해 반드시 모두 완료할 필요는 없습니다.
《전설의 마나》는 일본에서 재정적으로 성공을 거두었습니다. 게임은 그래픽과 프레젠테이션에 대해 상당한 찬사를 받았지만, 많은 비평가와 팬들은 게임의 주요 스토리라인 부족에 실망했습니다.
레전드 오브 마나는 허구의 세계인 파디엘(Fa'Diel)에서 펼쳐집니다. 세계에 생명과 마나를 주는 마나 나무는 게임 사건의 9세기 전에 불타버렸습니다. 마나의 희귀한 힘을 찾는 요정, 인간, 그리고 다른 존재들 사이에 전쟁이 발발했습니다. 전쟁이 끝난 후, 고갈된 마나 나무는 잠들었고, 세계의 많은 땅은 고대 유물에 저장되었습니다. 플레이어가 조종하는 영웅은 세계와 마나를 원래 모습으로 복원하는 임무를 맡고 있습니다. 파디엘의 땅은 인간, 요정, 악마, 보석 같은 심장을 가진 주미(Jumi) 종족, 식물 같은 스프라우틀링(Sproutlings)과 플라워링(Flowerlings), 광부 곰인 더드베어(Dudbear), 그리고 그림자 존재인 섀도울(Shadoles) 등 다양한 생물들로 가득 차 있습니다. 파디엘은 또한 인격화된 동물과 물체, 그리고 라바이트(Rabites), 초빈 후드(Chobin Hoods), 고블린(Goblins)과 같은 다른 마나 타이틀의 괴물들의 고향이기도 합니다.
| 언어 | 음성 | 자막 | 인터페이스 |
|---|---|---|---|
| English English (US) | ● | ● | ● |
| Japanese 日本語 | ● | ● | ● |
| 플랫폼 | 지역 | 발매일 |
|---|---|---|
| PS1 | 일본 | Jul 15, 1999 |
| PS1 | 북미 | Jun 06, 2000 |
| PS3 | 일본 | Jul 28, 2010 |
| PSP | 일본 | Jul 28, 2010 |
| PS3 | 북미 | Mar 22, 2011 |
| PSP | 북미 | Mar 22, 2011 |