Rival Schools: United by Fate
주요 격투 게임은 다각형의 마블 vs. 캡콤 게임으로 가장 잘 설명되며, 몇 가지 주목할 만한 차이점이 있습니다. 조작 방식에서 이 게임은 표준 6개의 버튼 대신 4개의 버튼(2개의 펀치와 2개의 킥)만을 사용하여 다른 캡콤 격투 게임과 다릅니다. 플레이어는 2명의 캐릭터로 구성된 팀을 선택하고, 다른 2명의 캐릭터 팀과 싸웁니다. 그러나 실제 전투는 1대1 전투이며, 파트너는 플레이어가 팀 업 공격을 위한 충분한 '비고르'를 모았을 때 호출되어 참여합니다. 팀 업 공격은 캐릭터와 파트너의 이중 팀 공격이거나 (대부분의 여성 캐릭터의 팀 업은) 주 캐릭터를 치유하거나 더 많은 비고르를 제공합니다. 라운드가 끝난 후, 플레이어는 이전 라운드의 파트너와 다음 라운드를 싸울지, 아니면 주 캐릭터를 계속 사용할지를 선택할 수 있습니다. '비고르' 미터(본질적으로 슈퍼 미터)는 최대 9레벨까지 올라갈 수 있으며, 팀 업은 2레벨을 소모하고, 개인의 슈퍼 무브는 모두 1레벨의 비고르를 소모합니다. 마블 vs. 캡콤 게임처럼, 공중 콤보를 수행할 수 있는 발사기를 사용할 수 있으며, 모든 캐릭터는 보편적인 낮은 발사기와 높은 발사기를 가지고 있습니다.
이 게임은 몇 가지 방어 기술도 포함되어 있습니다.
타르디 카운터는 스트리트 파이터 알파의 알파 카운터와 유사하게 작동하여, 플레이어가 블로킹 상태에서 즉시 반격할 수 있게 해줍니다. 그러나 타르디 카운터의 제한은 매우 느슨합니다; 어떤 강한 노멀, 스페셜 또는 슈퍼 공격도 타르디 카운터로 사용할 수 있으며 (알파 카운터는 각 캐릭터의 특정 스페셜 무브로만 제한됨), 타르디 카운터를 수행하는 데 추가 비고르가 필요하지 않습니다 (알파 카운터는 수행하기 위해 최소한 슈퍼 콤보 게이지의 레벨이 필요함).
어택 캔슬은 플레이어가 자신의 공격 타이밍을 맞춰 들어오는 타격을 취소할 수 있게 해주며, 두 공격 모두 취소됩니다 (다만 다중 타격 무브의 나머지 타격은 무효화되지 않습니다). 또한, 추가로 1레벨의 비고르가 부여됩니다.
라이벌 스쿨즈의 이야기는 플레이어를 아오하루 시라는 일본 도시로 안내합니다. 이곳에서 여러 지역 학교들이 알 수 없는 공격과 학생 및 교직원 납치의 피해자가 됩니다. 게임의 다양한 캐릭터들은 자신들의 학교에 대한 공격의 책임이 누구인지 찾기 위해 나서며, 컷신과 전투는 그들이 다른 학교들과 그리고 서로 간의 상호작용을 보여줍니다. 결국 이야기는 도시의 엘리트 학교인 정의 고등학교가 공격의 배후임을 밝혀냅니다. 플레이어의 팀은 결국 학교의 교장인 이마와노 라이조와 대결하게 되며, 그는 게임의 첫 번째 보스입니다. 라이조와의 전투 중 특정 요구 사항이 충족되면 이야기는 계속 진행되어 플레이어는 라이조의 조카이자 사건의 진정한 배후인 이마와노 효와의 진정한 최종 보스 전투로 나아가게 됩니다.
라이벌 스쿨즈의 싱글 플레이어 게임 구조는 캐릭터 선택에 따라 달라졌습니다. 같은 학교의 두 캐릭터가 선택되면(몇 가지 예외가 있음) 싱글 플레이어는 미리 정해진 전투와 함께 진행되는 이야기를 플레이하며, 각 전투는 짧은 2D 컷신으로 시작하고 끝납니다. 서로 다른 학교의 두 캐릭터가 선택되면, 싱글 플레이어 모드는 다른 격투 게임처럼 진행되어 플레이어가 선택한 팀이 랜덤한 적 팀과 싸운 후 보스와 대결하게 됩니다. 아케이드에서는 캐릭터 선택이 처음에는 같은 학교의 두 캐릭터를 선택하는 것으로 제한되었고, 시간에 따라 모든 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있었습니다. 모든 캐릭터가 기본적으로 잠금 해제된 플레이스테이션 버전에는 이러한 제한이 없었습니다.
| 언어 | 음성 | 자막 | 인터페이스 |
|---|---|---|---|
| English English (US) | – | – | ● |
| 플랫폼 | 지역 | 발매일 |
|---|---|---|
| Arcade | 일본 | Nov 17, 1997 |
| PS1 | 일본 | Jul 30, 1998 |
| PS1 | 북미 | Oct 26, 1998 |
| PS1 | 유럽 | Dec 04, 1998 |
| PS3 | 일본 | Feb 23, 2012 |
| PSP | 일본 | Feb 23, 2012 |