Main Game
The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda 시리즈 · The Legend of Zelda · The Legend of Zelda: Ocarina of Time
최초 발매 2000.04.27
개발 Nintendo EAD Software Development Group No.3
배급 Nintendo, Gradiente
64DDN64WiiWiiU
88
종합
90
평론
87
유저(869)
개요 (Summary)
젤다의 전설: 마요라의 가면은 오카리나의 시간의 직접적인 후속작으로, 이전작과 동일한 엔진과 비주얼 스타일을 사용합니다. 이 게임은 젤다 시리즈의 전통적인 요소와 오카리나의 시간에서 도입된 요소들을 유지하고 있으며, 방패를 이용한 능동적인 방어, 다양한 던지기 아이템, 퍼즐을 해결하기 위해 오카리나로 연주하는 멜로디의 사용 등이 포함됩니다. 이전 젤다 게임들과 비교했을 때, 이 작품은 NPC와의 상호작용에 더 중점을 두고 있으며, 더 다양한 아이템, 선택적 퀘스트, 미니게임이 포함되어 있습니다. 또한, 3일에 걸친 시간 시스템이 포함되어 있으며, 게임을 진행하기 위해 이 주기를 주기적으로 초기화해야 합니다.
스토리 (Storyline)
젤다의 전설: 시간의 오카리나 사건 이후, 링크는 그의 말 에포나를 타고 잃어버린 숲으로 떠나고, 신비로운 가면을 쓴 임프 스컬 키드에게 공격당합니다. 그는 타엘과 타틀이라는 요정과 함께 있습니다. 스컬 키드는 링크를 데쿠 스크럽이라는 작은 식물 같은 생물로 변하게 하고 그의 말과 마법의 오카리나를 빼앗습니다. 그 직후, 타틀이 링크와 함께 하기로 하고 그의 본래 형태로 되돌아가도록 도와주기로 합니다. 방황하는 가면 판매자와의 만남에서 스컬 키드가 저주 의식에 사용되는 고대의 아이템인 마조라의 가면을 쓰고 있다는 사실이 밝혀지며, 이는 테르미나 땅 위에 위협적인 달을 불러옵니다. 링크는 이를 막기 위해 정확히 3일이 주어집니다.
지원 언어 (Language Support)
| 언어 | 음성 | 자막 | 인터페이스 |
|---|---|---|---|
| English English (US) | – | – | ● |
| French Français | – | – | ● |
| German Deutsch | – | – | ● |
| Japanese 日本語 | – | – | ● |
| Spanish (Spain) Español (España) | – | – | ● |
출시 정보 (Release Dates)
| 플랫폼 | 지역 | 발매일 |
|---|---|---|
| N64 | 일본 | Apr 27, 2000 |
| N64 | 북미 | Oct 26, 2000 |
| N64 | 유럽 | Nov 17, 2000 |
| N64 | 브라질 | 2002 |
| Wii | 유럽 | Apr 03, 2009 |
| Wii | 호주 | Apr 03, 2009 |
| Wii | 일본 | Apr 07, 2009 |
| Wii | 북미 | May 18, 2009 |
| WiiU | 유럽 | Jun 23, 2016 |
| WiiU | 북미 | Nov 24, 2016 |
| N64 | 중국 | TBD |
| 64DD | 월드와이드 | TBD |
분류 (Genres & Tags)
AdventurePuzzleActionFantasyHorrorOpen worldSingle playerThird person
동영상
Game Intro
Game Intro
TV commercials and promotional videos
Trailer
관련 게임 (Related)
링크 (Links)